逆水寒手游自上线以来,针对游戏内的一些系统和道具进行了多次调整。以下是一些玩家反映的暗改内容:
坐骑系统:
有玩家发现,游戏内价值上千上万元的坐骑的大小及特性被暗改,导致其失去了原有的价值。
天赏石系统:
高价值道具“天赏石”的抽取概率被暗改,新账号及未充值账号的抽取概率提高,导致该珍品道具泛滥且严重贬值。大量工作室批量创号抽取天赏石并出售,严重影响了游戏的平衡性,玩家账号价值暴跌。
时装系统:
有玩家反映,逆水寒手游中的时装系统可能进行了暗改,例如男装天马衣服的特性发生了变化,之前的流光效果不见了,现在的料子显得较暗。
特效系统:
有玩家发现,游戏中的特效系统可能进行了暗改,例如青蛇的特效精髓被移除。
游戏内对比系统:
逆水寒手游刻意淡化了玩家对战力和装备数据的追逐,游戏中没有战力排行榜,也无法查看别人的装备,甚至在组队状态下,也只能看到自己的输出或治疗数值,无法查看队友的战绩。
日常任务与奖励系统:
游戏没有传统的“日常”和“周常”概念,也不会在固定时间安排固定活动逼迫玩家参与。玩家只需按照自己的喜好,轻松完成几个日课任务,就能拿满当日奖励。这种设计改变了玩家原本需要“内卷”的心态。
这些暗改内容引发了玩家们的热议和不满,部分玩家认为这些改动破坏了游戏的平衡性和公平性。建议游戏开发团队在后续的更新中,能够更加透明地向玩家说明这些改动,并充分考虑玩家的反馈,以提升游戏的整体体验。