手游网络延迟60ms 属于正常范围内的网络延迟,可以被认为是良好等级。根据参考材料,网络延迟在1~30ms之间被视为极快,几乎察觉不出有延迟;31~50ms之间被视为良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况;51~100ms之间被视为普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿;100ms以上则被视为差,无法正常游戏,有卡顿、丢包并掉线现象。因此,60ms的延迟在正常范围内,不会对游戏体验产生明显影响。
然而,需要注意的是,虽然60ms的延迟在大多数情况下不会影响游戏体验,但在某些极端情况下,如网络环境较差或设备性能较低时,可能会感觉到明显的延迟。此外,不同的游戏对网络延迟的容忍度也有所不同,一些对延迟要求较高的游戏可能会对60ms的延迟产生明显的不满。
为了获得更好的游戏体验,建议检查网络连接是否稳定,确保设备性能满足游戏要求,并尝试调整游戏设置以降低延迟。如果问题仍然存在,可能需要联系网络服务提供商或设备制造商寻求进一步的帮助。