在《英雄联盟》手游中,元素龙提供的增益效果如下:
火龙(炼狱亚龙)
击杀后每个英雄获得8%的伤害提升,此buff为永久效果。
在新版本中,火龙将改为固定,获得3%的攻击力与法强加成,龙魂效果为对敌方英雄造成伤害时将会造成自适应伤害的范围爆炸。
风龙(云端亚龙)
击杀后获得7.5%的移速加成,在脱离战斗后该效果翻倍。
在新版本中,风龙仍然增加移速加成,加成效果基于累计消灭亚龙数量,脱离战斗后效果翻倍,龙魂效果为短暂时间内没有受到英雄或防御塔伤害会获得护盾。
水龙(海洋亚龙)
击杀后获得8%的生命偷取。
在新版本中,水龙仍然增加物理吸血和法术吸血,具体效果基于累计消灭的元素亚龙数量,龙魂效果未详细说明。
土龙(山脉巨龙)
击杀后5秒内不被攻击获得1个基于最大生命值6%的护盾。
在新版本中,土龙改为固定获得3 + 2%护甲和魔抗,龙魂效果为短暂时间内没有受到英雄或防御塔伤害会获得护盾。
此外,远古龙的增益效果如下:
远古炼狱巨龙
所有伤害提升,提升幅度基于累计消灭的亚龙数量。
对命中目标造成附带真实伤害的灼烧效果,持续3秒,真实伤害将基于累计消灭的亚龙数量。
远古山脉巨龙
若5秒内没有受到来自防御塔或敌方英雄的伤害,将获得一个护盾,护盾值基于累计消灭的元素亚龙数量。
对命中目标造成附带真实伤害的灼烧效果,持续3秒,真实伤害将基于累计消灭的亚龙数量。
远古云端巨龙
增加移速加成,加成效果基于累计消灭亚龙数量,脱离战斗后效果翻倍。
对命中目标造成附带真实伤害的灼烧效果,持续3秒,真实伤害将基于累计消灭的亚龙数量。
远古海洋巨龙
增加物理吸血和法术吸血,具体效果基于累计消灭的元素亚龙数量。
对命中目标造成附带真实伤害的灼烧效果,持续3秒,真实伤害将基于累计消灭的亚龙数量。
这些增益效果在整场比赛中都是有效的,对团队的整体战斗力有显著提升。建议玩家在游戏初期积极争夺元素龙的击杀权,以便尽早获得这些强大的增益效果。