英雄联盟手游评分低的原因主要有以下几点:
服务器质量问题:
玩家经常遇到卡顿和掉线的情况,尤其是当掉线时间超过5分钟时,会被系统禁赛6个小时。这种惩罚机制让玩家感到愤怒却又无奈。
游戏质量问题:
英雄联盟手游相较于王者荣耀来说,游戏质量较差。游戏缺乏反作弊系统,导致外挂泛滥。此外,游戏的平衡性和数值设定存在问题,英雄数量稀少,玩法单一,导致玩家不满。
英雄平衡性问题:
游戏中的英雄平衡性较差,存在一些过于强势的角色,使得游戏体验不均衡,导致玩家口碑下滑。
游戏机制问题:
手游在追求快节奏的同时,也牺牲了操作的深度和策略性。一些英雄的技能调整使得游戏节奏和战斗体验发生变化,导致玩家感到困惑和不适。
网络延迟问题:
玩家普遍反映网络延迟较高,影响了游戏体验。尽管游戏已经上线多年,但网络问题依然存在,成为玩家诟病的焦点。
玩家期望与现实的差距:
许多玩家对英雄联盟手游抱有较高的期望,但实际体验与期望值存在较大差距。这种落差导致部分玩家对游戏产生不满。
游戏生态变化:
随着新英雄的推出和游戏机制的异变,游戏生态发生了变化,但并非所有调整都能得到玩家的认可,甚至有些调整让玩家感到不适。
外部因素:
如王者荣耀的玩家涌入,由于两款游戏的玩法差异,导致部分英雄联盟玩家感到不适应,进而影响了对英雄联盟手游的评价。
综上所述,英雄联盟手游评分低的原因是多方面的,包括服务器质量、游戏质量、英雄平衡性、游戏机制、网络延迟、玩家期望与现实的差距、游戏生态变化以及外部因素等。这些问题共同作用,导致玩家对游戏的整体评价不高。