手游不能四排的原因主要有以下几点:
保护单排玩家:
四排容易形成4+1的队伍组合,在投降、战斗思路上容易出现分歧,严重时甚至会出现4个人骂1个人的情况,这对单排玩家来说是不友好的。
公平性:
四排的玩家人数优势可能导致游戏胜负完全掌握在四排玩家手中,单排玩家则完全取决于队友,这对单排玩家的游戏体验影响太大。
投降机制:
游戏中投降需要四个人同意才能成功,而四排玩家一般发起投降就四个人商量好了,而单排匹配到的玩家则完全没有决定的机会,这对单排玩家不公平。
恶意掉分:
四排玩家一旦恶意掉分,单排的玩家基本毫无希望,在赛后举报还经常被四排的玩家举报成功,因为对方人数众多,举报成功的概率很大。
心理博弈:
四排中,随机匹配进来的陌生人可能会产生被排挤的感觉,这种心理落差会让他失去对游戏的积极性,甚至产生破坏团队的冲动。
避免抱团排位:
四排容易形成抱团排位的现象,这不利于游戏的公平性和多样性。
综上所述,手游限制四排主要是为了保护单排玩家的游戏体验和游戏的公平性,避免出现不利于团队合作和玩家心态的情况。