《鹿鼎记》手游之所以变得不那么受欢迎,主要原因可以归纳为以下几点:
运营方式问题
内测服和公测服没有在同一推荐范围内,导致内测服玩家担心内测服变鬼服,从而选择提前离开并加入公测服。这种做法被认为不尊重内测服玩家,造成了内测服人员流失。
PK系统问题
PK系统缺乏技术性和乐趣性,升级效果小,人物属性加成微乎其微,导致等级提升在PK中几乎无作用。
珍兽佣兵过于强势,练到高级的佣兵可以秒杀人物,使得PK变成了站桩游戏,没有技术可言,决定胜负的时间太快。
经济系统问题
游戏内存在多种货币和物品,系统复杂且混乱,给玩家带来不便。
贵重物品三天绑定,无法自由交易,防盗号功能形同虚设,增加了玩家的使用难度。
游戏题材和风格冲突
游戏的题材和风格与玩家的期望不符,导致玩家对游戏产生失望。
畅游在宣传时主打美女艳遇牌,但实际游戏中的角色形象与宣传不符,影响了玩家的游戏体验。
游戏内容更新和维护不足
游戏在运营过程中可能缺乏持续的内容更新和维护,导致玩家失去兴趣。
相比其他大公司的游戏,如《梦幻西游》,《鹿鼎记》手游在玩法和内容上显得较为陈旧。
综上所述,《鹿鼎记》手游之所以变得不那么受欢迎,主要是由于运营方式、PK系统、经济系统、游戏题材和风格以及内容更新和维护等多方面的问题。这些问题共同作用,导致玩家流失和游戏热度下降。