英雄联盟手游的排位机制主要包括以下几个部分:
段位系统
游戏中共设有十个段位,从低到高依次为黑铁、青铜、白银、黄金、铂金、翡翠、钻石、大师、宗师和王者。
在白金和钻石之间新增了一个翡翠段位,以便更好地对玩家水平进行分层。
定位赛
玩家在10级时解锁排位模式,初始的10局排位被称为定位赛。系统会根据这10局比赛的表现来分配玩家的段位。
晋级赛
不同段位的晋级规则有所不同:
黑铁-青铜:胜利两局晋级,失败三局淘汰。
白银-钻石:胜利三局晋级,失败三局淘汰。
大师-王者:采用胜点计算,具体晋级规则可能有所不同。
保护积分
白银及以上段位的玩家会有积分保护机制。胜利会增加积分,失败则积分不变,这有助于防止玩家因一两场失利而掉段。
计分机制
从黑铁到翡翠段位,玩家通过赢得比赛获得钻石,失败则失去钻石。每个段位达到满钻后可以升级。
钻石及以上段位采用胜点制,胜利获得胜点,失败扣除胜点。
组队机制
玩家可以选择单排、双排、三排或五排进行排位赛,这一点与王者荣耀类似。
信誉系统
游戏中还有信誉系统,玩家的信誉等级会影响其参与排位赛的机会。保持良好的游戏行为可以累积信誉积分,达到一定程度会获得奖励,反之则可能受到处罚。
总的来说,英雄联盟手游的排位机制与端游相似,但在段位设置、晋级规则和积分保护等方面做了一些调整和优化,以适应手游的特点和玩家的需求。