在手游卡牌游戏中,存在多种体系供玩家选择和构建。以下是一些主要的卡牌体系:
护甲体系
核心卡牌:老兵的胸甲、金魔石、肩撞、轻甲撞击、佣兵的药。
装备牌:最好是一件胸甲和两把重剑。
优先度:老兵胸甲 > 肩撞 > 佣兵药 > 魔刚重剑 = 轻甲撞击,其他护甲卡优先。
低血流体系
核心卡牌:第七的实力、嗜血之镰、佣兵秘药。
主要卡牌:佣兵秘药、逆袭等。
优先度:第七的实力 = 老兵的胸甲 > 佣兵秘药 > 逆袭等输出卡牌,可以拿些高护甲牌,佣兵迷的药是消耗牌,有时候会翻车。
收集与属性加成体系
核心机制:通过收集卡牌及收集卡牌组合可以获得属性加成。
获取条件:通过卡牌试炼副本获取,或通过分解卡牌获得的将魂在卡牌商店中兑换。
激活效果:激活收集到的卡牌可以获得相应的属性,若收集到羁绊卡牌可获得相应属性。
敌人控制器体系
核心卡牌:敌人控制器、无底的落穴、旋风。
使用场景:适用于英雄居多的环境,可以通过无底等卡牌进行反制。
电池人体系
核心卡牌:电池人、磁石等。
特点:电池人卡组造价低,展开灵活,成长快,爆发力极强,适合前中期使用。
这些体系各有其独特的玩法和优势,玩家可以根据自己的游戏风格和喜好选择合适的体系进行构建。建议新手玩家从收集与属性加成体系入手,逐步熟悉游戏机制,再尝试其他更复杂的体系。