手游中的龙宫门派被认为相对较弱,主要原因可以归纳为以下几点:
分灵机制的限制
龙宫门派的核心技能之一是“龙腾”,能够造成大量的群体伤害。然而,由于游戏策划为了平衡各个门派,对龙宫的“秒得多”的特点进行了限制,即“分灵”机制。这使得龙宫在攻击每个目标时,伤害输出并不如预期那么高,从而影响了其在战斗中的效率。
法术攻击的局限性
龙宫作为一个法术攻击门派,其所有技能都围绕法术攻击设计。然而,随着游戏的发展,新门派的推出(如小雷音寺)在法术伤害上有了更高的爆发力,使得龙宫在前期和中期相对较弱,只有在后期才能发挥出真正的实力。此外,龙宫的法术攻击在面对高防御或高恢复能力的敌人时,效果会大打折扣。
属性分配的不公平
在游戏角色的属性分配上,龙宫的魔力与力量之间的转换效率较低。具体来说,1点魔力只能转化为0.7点灵力,而1点力量却能转化为0.4点灵力。这种属性分配的不公平性使得龙宫在输出和生存能力上都处于不利地位,尤其是与非五魔物理门派(如大唐)相比,龙宫的输出显得较为乏力。
防御与恢复能力的不足
虽然龙宫在法术防御方面表现出色,但在物理防御和恢复能力上相对较弱。在面对物理攻击和高恢复能力的敌人时,龙宫很容易陷入困境。此外,龙宫的技能和装备在后期成长空间有限,进一步限制了其整体实力的发展。
综上所述,手游中龙宫门派之所以被认为较弱,主要是因为分灵机制的限制、法术攻击的局限性、属性分配的不公平以及防御与恢复能力的不足。这些因素共同作用,使得龙宫在游戏中的表现不如其他门派。