手游没有买断模式的原因主要有以下几点:
市场竞争激烈:
手游是游戏界最前沿的阵地,竞争非常激烈。买断制作为一种相对落后的付费模式,无法保护厂家的利益,也不能保护玩家的利益,因此被抽卡内购制彻底淘汰只是时间问题。
用户习惯和市场环境:
国内游戏玩家已经习惯了“永久免费”的运营模式,这种模式已经深入人心。买断制游戏在国内市场行不通,因为即使有喜欢买断制的玩家,实际占比也并不高。
盈利模式:
手游公司通常通过内购、广告、皮肤和道具销售等方式盈利。买断制无法满足这些盈利需求,因为玩家一旦购买游戏后,后续的收益将大大减少。
平台特性:
手机游戏的操作简便、易上手,且设备普及率高,这使得免费游戏成为主流。买断制游戏在手机平台上的吸引力不如免费游戏。
综上所述,手游没有买断模式主要是由于市场竞争激烈、用户习惯和市场环境、盈利模式以及平台特性等多方面的原因。