战区手游公测有什么变化

时间:2025-03-06 18:56:30 主机游戏

《使命召唤:战区》手游在公测期间有一些变化和更新,具体如下:

全球服务器设置

游戏在全球范围内的不同地区开设了专属服务器,这些服务器通常根据地区分为不同的战区,以提供更稳定、低延迟的游戏体验,并满足不同地区玩家的需求。

核心内容稳定性

在正式公测后,游戏内的枪械数值面板、玩法等核心内容基本上没有太大变化。

地区性优化

例如,澳洲地区在11月30日已经开启公测,并在12月2日进行了优化更新,增加了端游战区2.0的被击杀后的监狱死斗系统,获胜的一方可以再次进入战场。

大型竞技场

公测期间,游戏内有一个总共有150名玩家的大型竞技场,玩家需要与队友携手合作,在缩小的区域中求生,击败敌人获取物资,并完成地图各处的合约以取得优势。

平台互通

《战区》手游将与《战区》、《现代战争3》的PC、主机版实现进度共享,这意味着玩家在不同平台间的游戏进度可以同步更新,享受更加便捷的游戏体验。

玩法多样性

游戏不仅保留了大逃杀模式,还融合了传统《使命召唤》系列的多人模式和地图,如团队死斗、Domination、Kill Confirmed和Search & Destroy等。

玩家互动

由于《使命召唤:战区》手游与《使命召唤》手游在玩法上有部分重合,许多玩家对这两款游戏的共存感到好奇。官方明确表示没有计划调整面向新玩家提供的游戏内容的范围,并将继续推出新的更新内容。

这些变化和更新表明,《使命召唤:战区》手游在公测期间注重了全球玩家的游戏体验和平台互通性,同时保持了游戏核心内容的稳定性,并引入了新的玩法和系统以吸引和保持玩家的兴趣。