拒绝哈利波特手游的原因主要有以下几点:
游戏设计与原著不符
游戏采用抽卡+对战+每日任务的构造,被玩家诟病为翻版《阴阳师》。这种设计使得游戏在线时间长,与手游碎片化时段满足用户需求的理念相悖,导致玩家感觉打游戏像上班。
游戏中的氪金元素过多,玩家需要充很多钱才能变强,这一点在《哈利波特:魔法觉醒》的春节转盘活动中表现得尤为明显,引发了玩家不满。
虚假宣传和诱导消费
游戏中的148元金缎豪华礼盒存在虚假宣传和诱导消费的情况,套路氪金、玩法复杂混乱等问题也一直是玩家对这款游戏的诟病。
游戏与原著价值观的背离
游戏中的某些元素,如不可饶恕咒,被玩家认为与原著中的邪恶禁术相悖,游戏中因为其强大的卡牌效果而被肆意滥用,这触碰到了玩家的底线。
游戏在场景设计上虽然高还原度,但忽视了真正应该用心打磨的文化价值观,如正义勇敢、包容多元等,导致游戏口碑下滑。
玩家期望与现实的落差
游戏在未公测之前就受到了颇多关注,主要是因为改编的IP自带强大的天然号召力。然而,游戏上线后,玩家发现游戏并未达到他们的期望,感到失望和不满。
游戏方态度问题
面对玩家的批评和不满,游戏方的态度和回应也未能令玩家满意,部分玩家甚至希望官方摆烂,发起“万人请辞策划”话题,表达了与官方平等对话的诉求。
综上所述,哈利波特手游在设计上未能真正匹配其市场影响力,存在虚假宣传、诱导消费、与原著价值观背离等问题,导致玩家期望与现实的落差,以及游戏方态度问题,这些因素共同作用,使得许多玩家选择拒绝这款游戏。