手游中猴子伤害低的原因主要有以下几点:
技能机制差异
Q技能:在端游中,Q技能可以通过所有技能减少冷却时间,而在手游中,只能通过普通攻击减少冷却时间。这意味着手游中猴子无法像端游那样快速连续使用Q技能进行爆发输出。
W技能:手游中的W技能无法像端游中那样中断Q技能,这限制了猴子在连招中的灵活性。
E技能:手游中的E技能增加的攻速在分身时无法享受增益效果,这减少了猴子的输出。
R技能:手游中的R技能可以被W和E技能中断,且取消一段大招会有三秒冷却时间,不取消则有两秒,这期间猴子只能普通攻击,无法使用技能。
被动技能限制
猴子的被动技能需要攻击敌人5次才能触发增伤效果,这在实战中很难实现,尤其是当敌人不会站着不动时。
装备和天赋选择
猴子需要特定的装备和天赋来发挥最大潜力,但在手游中,这些装备和天赋的选择和搭配可能不如端游那么灵活和有效。
游戏节奏和策略
手游的游戏节奏通常比端游更快,猴子需要更频繁地使用技能进行输出,但其技能机制的限制使得他在快速战斗中的输出效率不如端游。
综上所述,手游中猴子伤害低的主要原因是其技能机制与端游相比存在较大差异,导致其在连招、爆发和持续输出方面的能力都有所下降。此外,手游中的操作方式和游戏节奏也与端游不同,这进一步影响了猴子的整体表现。