手游中酒桶被认为“菜”的原因主要有以下几点:
开团距离短且依赖闪现:
酒桶的开团距离较短,十分依赖闪现技能。没有闪现的酒桶在团战中的威胁力会大大降低。
开团不稳定:
酒桶的开团不够稳定,有时候一个大招桶子还会起到救死扶伤的效果,这就不行了。
技能前摇导致空大:
酒桶的技能前摇较长,容易导致技能放空,例如E闪和Q技能。
输出低且只能出肉装:
很多人感觉酒桶的输出低,只能出肉装,这其实是一个错觉。在现在的装备体系下,酒桶其实伤害还是非常高的,能够既出肉装,也能够出输出装。
操作难度高:
酒桶的所有技能(除了W技能是指定技能)都是非定向性能,操作起来比较困难,但也就意味着他的操作上限非常高。
技能命中率高:
尽管酒桶有时会被认为操作不佳,但他的技能命中率其实很高,在职业比赛中,酒桶能够作为辅助摇摆,发挥重要作用。
团队配合问题:
酒桶与队友的配合并不是很好,这也会影响他在游戏中的表现。
综合以上几点,酒桶在手游中可能被认为“菜”,但实际上他的操作难度高,且具备一定的输出能力和团队配合价值。玩家如果能够熟练掌握酒桶的技能机制,并在团队中发挥其优势,酒桶可以成为一个非常强力的英雄。