手游的流行可以追溯到20世纪末至21世纪初,随着智能手机的普及和技术的进步,手游行业迎来了爆发式增长。
早期阶段(20世纪90年代至21世纪初)
诺基亚时代:手机游戏最早出现在功能机上,如《贪吃蛇》、《俄罗斯方块》等经典游戏。
智能手机时代:2007年苹果发布第一代iPhone,开启了智能手机时代,手游开始快速发展。
快速发展阶段(21世纪初至2008年)
Java与塞班时代:Gameloft等公司在这一时期推出了许多受欢迎的游戏,如《打飞机》与赛车游戏。
iOS与Android系统:2010年Android系统普及,推动了手游市场的进一步发展。
平稳发展阶段(2008年至2017年)
精品化与多元化:各大游戏厂商注重游戏品质和用户体验,推出了一系列高质量的游戏作品,手游市场逐渐成为主流。
腾讯的崛起:腾讯的《王者荣耀》等游戏引发了手游的氪金风潮,进一步推动了手游市场的发展。
爆发期(2012年至今)
3D图形与多人在线游戏:技术的进步使得手游的视觉效果和交互体验更加出色,如《部落冲突》、《皇室战争》等游戏吸引了大量玩家。
5G技术:随着5G技术的到来,手游迎来了更大的发展机遇。
综上所述,手游在20世纪末至21世纪初开始流行,随着智能手机的普及和技术的进步,手游行业经历了从简单像素游戏到复杂多人在线游戏的演变,逐渐成为了全球游戏市场的重要组成部分。