在《英雄联盟手游》中,玩家可以根据不同的英雄定位和玩法选择不同的天赋。以下是一些常见的天赋选择:
ADC(射手)通用天赋
精密:
致命节奏:提高攻速,且可以溢出上限,适合追求高攻速的ADC。
过量治疗:增加ADC的存活率,将额外治疗转化为护盾加成。
传说欢欣:提高永久攻速加成,配合击杀英雄性价比极高。
砍倒:对于远程吊打肉盾类英雄十分有效。
巫术:
风暴聚集:ADC后期发展必点,增加伤害。
无效化发球:受到致命伤害时获得护盾,提高站桩输出能力。
上单(战士)通用天赋
精密:
强攻:每三次平A获得一次伤害加成,类似于武器大师。
凯旋:击杀英雄获得额外的回复和金币。
传说欢欣:获得额外的攻速加成。
致命一击:对于血少收割的时候有奇用。
巫术:
迅捷:提高移动速度,并获得额外移动速度百分比的物攻或法强加成。
风暴聚集:后期成长性天赋必点。
中单(法师AP)通用天赋
巫术:
奥术彗星:技能会附带彗星砸下来的伤害。
法力流系带:提高法力值的续航能力。
超然:冷却缩减提高,并按冷却缩减额外获取法强。
风暴聚集:后期成长性天赋。
主宰:
无情猎手:提高移动速度,方便更快速的gank。
眼球收集器:参与击杀守卫可以获得永久法强。
打野(刺客/战士)通用天赋
主宰:
黑暗收割:特别效率打野的一个天赋,适合打野设计。
猛然冲击:类似赵信等具有突进技能的打野专用。
辅助通用天赋
坚决:
生命之泉:适合辅助英雄,提供额外的生命值回复。
基石天赋
迅捷步伐:移动和普攻会充能,最多叠到100层。叠满充能后,下次普攻会治疗自己并增加移动速度。适合所有ADC和一些依赖普攻输出的英雄。
征服者:对敌方英雄造成伤害的攻击或技能会提供适应之力,叠满后伤害转化为真实伤害和等额的治疗效果。适合持续输出能力强的英雄。
电刑:适合爆发高的英雄,如螳螂。
艾黎:适合奶妈和一些法师,如娜美。
相位猛冲:适合机动性差的英雄,如诺手。
不灭之屋:适合上单坦克,如狗头。
余震:适合控制多的英雄,如阿木木。
生命源泉:适合辅助英雄,如锤石。
这些天赋的选择需要根据具体的英雄定位和游戏策略进行调整。希望这些信息对你有所帮助!