在《英雄联盟》手游中, 没有丛刃这个天赋。以下是一些原因:
丛刃的作用有限:
丛刃适合的英雄不多,而且几乎带丛刃的英雄都可以替换成其他天赋。一个丛刃的存在感并不高,而且还可能会有很多的BUG。对于拳头公司来说,这完全是得不偿失的,倒不如直接一刀划掉,把更多的精力放在装备属性的调整上面。
游戏平衡性问题:
手游的走A操作不要太简单,不管是天使还是剑圣,叠个羊刀不是轻轻松松?其次手游难做到精准的控制,因为目标判断的问题,所以卡密尔大招这样的点控很容易就在剑圣Q的时候空掉,一旦剑圣没用第一时间处理掉,团战几乎就是爆炸的。除了职业玩家可以很精准的给控制,低端局剑圣就是乱杀。羊刀剑圣的存在太影响游戏平衡了。
丛刃的触发机制问题:
以前丛刃可以第一枪就触发,但后来改了,第一枪不能触发丛刃的攻速加成,但是又算在丛刃的三枪里面。只有第二枪和第三枪触发丛刃,但是我个人认为烬的那点攻速很多情况下需要拉扯,不支持他对拼的时候在六秒内开出第二第三枪。
综上所述,丛刃在《英雄联盟》手游中没有被引入,可能是由于其在游戏中的实际效果和机制问题,导致拳头公司决定不将其加入游戏。