手游初期借鉴的玩法主要包括以下几种:
《Agar.IO》风格
玩法:许多手游借鉴了《Agar.IO》的“IO”玩法,即“程序员风格”的游戏性,强调基础几何图形和简单的画面,如“大鱼吃小鱼”的玩法,并加入各自的变化,如《Slither.IO》融合了“贪吃蛇”的玩法,《Tank.IO》则加入了坦克大战的玩法和升级系统。
《王者荣耀》与《英雄联盟》
玩法:国内手游《王者荣耀》借鉴了端游《英雄联盟》的玩法,包括英雄设计、战斗机制、地图布局等。
《和平精英》与《PUBG》
玩法:《和平精英》作为《PUBG》的手机版,直接借鉴了端游《绝地求生》的玩法,包括大逃杀模式、地图设计、武器和装备等。
《崩坏3》与多款经典动作游戏
玩法:《崩坏3》借鉴了多款经典动作游戏,如《战神》、《只狼》、《鬼泣》等,充满了丰富的动作要素。
《尼尔机械纪元》与弹幕射击游戏
玩法:《尼尔机械纪元》借鉴了《尼尔:自动人形》的3D转2D俯视角弹幕射击玩法。
回合制手游
玩法:一些手游如《梦幻西游》和《妖精的尾巴魔导少年》在职业、每日任务、界面和技能UI等方面借鉴了其他成功作品,如《梦幻西游》和《阴阳师》。
横版格斗游戏
玩法:部分手游如《云梦四时歌》借鉴了《阴阳师》的风格和角色立绘,同时融入了横版格斗的玩法。
这些借鉴行为在手游开发中较为普遍,但成功的关键在于如何在借鉴的基础上进行创新,形成自己独特的游戏特色和玩法。