手游测试工作主要包括以下几个方面:
测试计划与用例编写
参与移动游戏的测试工作,根据需求编写测试用例和制定测试计划。
分析策划的需求文档,根据游戏功能设计文档编写测试用例。
测试执行与问题跟踪
全面详尽地执行测试,钻研和跟踪游戏中的问题,直到问题得到彻底解决。
执行游戏功能测试,发现并回归bug,跟进外网玩家反馈的问题。
记录问题,提交Bug单,回归Bug,反馈测试进度和问题。
测试工具与自动化
使用或开发测试工具,提高测试效率。
设计自动化脚本,建立既有系统的自动化测试流程。
质量监控与缺陷管理
对游戏产品质量进行实时监控,管理游戏缺陷,推动游戏缺陷的解决。
撰写测试报告,提交测试结果,并对测试结果进行分析,评估bug产生的原因和影响面。
体验优化与建议
深度体验和理解产品,提出有建设性的改进建议。
从游戏体验角度提出参考建议,帮助改进游戏趣味性。
沟通与协作
与策划、程序等相关部门进行高效沟通,推动项目进展。
协助开发人员修复问题,并及时验证修复效果。
测试环境搭建与维护
搭建和维护测试环境,确保游戏更新和测试工作的顺利进行。
性能与安全性测试
进行功能性测试、性能测试、安全性测试等专项测试。
评估游戏性能,发现并解决可能影响游戏体验的问题。
总的来说,手游测试工作是通过各种测试手段和技术,对游戏进行全面检查和评估,以确保游戏的品质和性能达到预期标准。测试人员需要具备细心、耐心、学习能力强和良好的沟通能力,以便及时发现和解决游戏中的问题,提升游戏用户体验。