在角色扮演游戏(RPG)或动作游戏中, DPS是Damage Per Second的缩写,中文称为“每秒输出伤害”或“秒伤”。它用来衡量一个角色或单位在每秒钟内对目标造成的伤害量。DPS通常用于评估角色的输出能力,并在组队时作为重要的参考指标。例如,一个角色的DPS为5000,意味着他或她平均每秒可以对目标造成5000点伤害。
DPS不仅用于衡量角色的伤害输出,还常常用来比较不同角色或职业的输出效率。在一些游戏中,DPS最高的角色通常被视为队伍中的核心输出,负责在战斗中造成主要的伤害输出。同时,一个团队中通常需要平衡不同类型的角色,包括DPS、坦克(承受伤害)和奶妈(治疗伤害),以确保团队能够高效地完成任务和战斗。