手游峡谷之所以难打,主要原因可以归纳为以下几点:
地图尺寸较小
手游中的召唤师峡谷地图相比端游明显缩小,这导致玩家在进行操作时需要更加精确和迅速。例如,大龙坑与上路的狭窄过道使得一些英雄可以利用地形优势进行逃脱或进行突袭,这对玩家的技术和战术要求更高。
防御塔布局和攻击范围
手游中没有两座门牙塔,且三座防御塔的攻击范围有重叠部分。这意味着玩家在某一区域内会同时受到三座防御塔的攻击,生存压力更大。同时,由于地图缩小,玩家很难找到安全的躲避位置,这增加了对线的风险和对抗的激烈程度。
召唤师技能的变更
手游中移除了端游中的传送技能,玩家需要通过升级鞋子来获得传送。这使得上单英雄可能需要携带点燃等其他召唤师技能,而不是依赖传送进行支援。这一变更改变了手游的战术打法,上单对线期变得更加血腥和依赖个人技术。
游戏节奏和策略的调整
由于地图和召唤师技能的变更,手游的游戏节奏和策略也有所调整。例如,上单英雄不再能够通过传送快速支援其他路,而是需要更长时间等待技能冷却或依靠个人能力进行战斗。这种调整使得手游的对战更加依赖玩家的即时反应和操作能力。
综上所述,手游峡谷的难度增加主要源于地图尺寸的缩小、防御塔布局和攻击范围的变化、召唤师技能的变更以及游戏节奏和策略的调整。这些因素共同作用,使得手游中的峡谷对战更加考验玩家的技术和战术水平。