联盟手游新版机制是什么

时间:2025-03-07 04:44:37 主机游戏

联盟手游新版机制包括:

信号语音系统:

手游中加入了语音系统,可以更加快速直白的告知队友信号所表达的含义。信号包括“发起进攻”“暂时撤退”“我在路上”等,还有进阶信号如“敌人消失”“附近有眼”“请求集合”等,通过轻点或拖动图标来传达。

MMR匹配机制:

在2.6版本更新后,原有的ELO匹配机制被MMR匹配机制取代。MMR匹配机制根据匹配等级分配队友,高质量的对局后匹配等级会提升,从而匹配到更强的队友和对手。如果一直输或表现很差,则会匹配到较弱的队友和对手。

高地小水晶机制:

在4.0版本中实装,当一方的高地防御塔被摧毁后,会在4分钟内生成小水晶,同时超级兵不会出现,为逆风局的玩家提供更多翻盘机会。

防御塔自燃机制:

在游戏进行到22分钟时,会触发最终战斗,防御塔会自行摧毁,高地的防御塔在875生命值时停止,以加快游戏节奏。这个机制可能会在4.0的小版本中加入。

匹配机制优化:

在2.5版本中,匹配机制不再仅仅根据排位匹配队友,而是根据匹配+排位的综合评分来匹配队友。这意味着实力明显高于当前段位的玩家会匹配到实力相当的对手或队友,减少了1打9的情况。

排位赛奖励优化:

排位奖励包括海克斯秘钥、宝箱等,获得奖励的方式简化,每次排位胜利获得的赛季积分将升级,排位失利将失去赛季积分。此外,由于排位结算将进行两次,玩家可以获得两次排位奖励皮肤。

组排段位限制:

增加了组排的段位限制,高分玩家只能带低分段玩家一起组排,且不能跨大段位组队,例如白金只能同白金玩家组队,钻石只能和钻石组队,以增加平衡性。

这些新机制旨在提升游戏的公平性和趣味性,改善玩家的游戏体验。