想要制作手游看什么书

时间:2025-03-07 05:26:59 主机游戏

想要制作手游,你可以根据你的开发平台和兴趣选择以下书籍进行学习:

Unity 3D游戏开发

《Unity 3D游戏开发核心技术与实战》:这本书介绍了Unity 3D引擎的基础知识、游戏设计和开发流程,适合初学者和有一定经验的开发者阅读。

《Unity 3D游戏开发(第2版)》:基于Unity 2018,结合2D和3D游戏开发的案例,详细介绍了Unity的各个方面。

iOS游戏开发

《iOS游戏开发实战》:详细介绍了iOS游戏开发的基础知识、SpriteKit和SceneKit的使用、物理引擎的应用等内容,通过实例演示帮助读者理解和掌握游戏开发的技巧和方法。

Android游戏开发

《Android游戏开发从入门到精通》:覆盖了Android游戏开发的方方面面,包括渲染引擎、物理引擎、材质管理、动画和碰撞检测等内容,帮助你系统地了解Android游戏开发的各个环节。

Cocos2d-x游戏开发

《Cocos2d-x游戏开发之旅》:详细介绍了Cocos2d-x游戏开发的基础知识、场景管理、UI设计、资源管理和碰撞检测等内容,通过实际案例帮助你快速上手和掌握Cocos2d-x的使用。

HTML5游戏开发

《HTML5游戏开发实战》:介绍了HTML5游戏开发的基础知识、Canvas和WebGL的使用、动画和音频处理等内容,适合对跨平台的Web游戏开发感兴趣的开发者。

游戏设计

《游戏设计艺术(第2版)》:由Jesse Schell撰写,深入探讨了游戏设计的各个方面,适合希望成为成功游戏设计师的读者。

《游戏设计进阶:一种系统方法》:由Michael Sellers撰写,全面介绍了游戏设计的系统性方法,帮助读者厘清目标并实现目标。

《游戏设计梦工厂》:游戏设计师必读经典,覆盖游戏设计的方方面面,从游戏结构到游戏测试,再到游戏打磨和发行。

编程和语言基础

《C++ Primer》:C++的经典入门图书,适合初学者学习。

《C++语言程序设计(第4版)》:由郑莉和董渊撰写,适合有一定C++基础的读者深入学习。

《数据结构、算法与应用》:介绍了数据结构和算法的基础知识,适合游戏开发人员。

数学和图形学

《计算机图形学》:虽然通常在大学研究生阶段才开设,但对于游戏开发来说非常重要,建议自学。

《数学》:需要学习高数、线性代数和概率论等数学知识,这些是游戏开发的基础。

其他

《he Psychology of Optimal Experience》:解释了人所能获得的最长期持久的心理快感,对游戏设计有重要指导意义。

《设计中的设计》:探讨了设计的本质和设计哲学,对游戏设计师有启发作用。

根据你的具体需求和兴趣,可以选择以上书籍进行学习。同时,建议结合在线教程和实践项目,以更好地掌握手游开发的技能。