手游打野改动了什么装备

时间:2025-03-07 07:03:10 主机游戏

在手游中,打野装备的改动主要集中在以下几个方面:

野怪经验提升

打完野怪之后的经验值提升了10%,能够让打野更快的成型,对于前期强势的英雄如蜘蛛来说是一个较好的改动。

装备恢复能力提升

当打野英雄的血量不足30%的时候,打野专属的装备所带给打野的回复能力也会提升50%,这样对于前期打野很伤甚至需要队友帮忙的英雄来说就舒服很多了。

单杀敌军经验提升

调整过后的玩家单杀经验在6级之前提升了20%,在8级之前提升了10%,相较于获得击杀助攻的经验值高出了10~20%,反野能够带给打野的收益更高了。

打野刀系列调整

黄刀(弃鳞短刃/龙鳞利剑/浴火之怒):

移除被动-赏金,新增被动-奖赏,普攻/技能命中敌方英雄后,每0.5秒造成一次真实伤害,持续2秒。

三级黄刀的属性调整为“+120物理与法术防御(同现版本三级紫刀属性)、+10%移速”。

蓝刀(游击弯刀/符文大剑):

二级蓝刀新增被动-回响,技能命中后在范围内持续爆炸2秒。

三级蓝刀同样新增了被动-回响。

肉刀(巡守利斧):

二级肉刀的被动-磨砺改为被动-奖赏,层数增加了,同时每层生命点由50点降到40点。

被动-献祭改为被动-撩火,属于近战伤害。

野怪属性调整

野区怪物的防御属性进行了改动,无论是打野还是小野,都是增加了50点的物理防御,但是减少了30点法术防御。

惩戒机制调整

惩戒效果做出了优化,更改为无论是装备哪一种打野刀,惩戒所造成的伤害都固定在1000点基础伤害。

这些改动旨在提升打野的效率和生存能力,同时增加游戏的多样性和趣味性。建议玩家根据最新的游戏版本和打野刀的调整,选择合适的装备和战术,以在游戏中取得更好的成绩。