《英雄联盟手游》自上线以来,确实存在一些被玩家广泛诟病的问题,以下是一些主要原因:
操作适配性问题
游戏未能完美适配移动设备的操作,导致玩家在操作上感到不便和不适应。
游戏平衡性问题
存在一些英雄过于强势或过于弱势的情况,例如EZ(伊泽瑞尔)在手游中表现过于强大,而一些坦克和近战英雄则表现不佳。
射手过于强势,坦克过于脆弱,近战英雄的操作体验差,法师的伤害输出低等问题。
游戏节奏问题
手游追求快节奏,导致一些在端游上可以通过时间和技术弥补的差距在手游上变得难以操作。
网络延迟问题
网络延迟100ms是常态,影响了玩家的游戏体验。
网络波动和卡顿
国服上线后,网络波动和卡顿问题较为严重,甚至需要借助加速器才能稳定游戏。
匹配机制问题
匹配机制存在漏洞,导致玩家经常遇到实力不对等的队友和对手,影响游戏公平性。
游戏机制问题
例如ELO机制(根据玩家水平匹配队友和对手)被许多玩家厌恶,认为这种机制破坏了游戏的竞技公平性。
玩家忠诚度问题
由于《英雄联盟手游》与《王者荣耀》在玩法和设定上有较多相似之处,且《王者荣耀》上线时间更早,运营更成熟,导致部分玩家转向《王者荣耀》,使得《英雄联盟手游》的玩家忠诚度较低。
活动设计问题
一些活动设计让玩家感到恶心,例如需要花费大量时间才能获得奖励的活动。
操作界面问题
部分玩家反映在操作界面存在按键失控或画面冻结的问题。
综上所述,《英雄联盟手游》在操作适配性、游戏平衡性、网络延迟、匹配机制、游戏机制、玩家忠诚度、活动设计以及操作界面等方面存在诸多问题,这些问题共同导致了玩家对该游戏的不满和批评。针对这些问题,游戏开发团队需要不断改进和优化,以提升玩家的游戏体验和满意度。