手游大师排位机制主要包括以下几个方面:
掉段惩罚
对于钻石及以上段位的玩家,如果30天没有打排位赛,将会掉段,每天将会扣掉一定胜点,直至掉到了铂金段位,或者重新打排位赛。
备用局机制
对于大师及以上的段位,有一个备用局(或者储备局)的机制,可以用之前打的局数来抵消掉段惩罚。备用局最多10局,当掉段惩罚开始之后每天扣1局,而备用局被扣完之后就开始扣胜点。也就是说,如果备用局是10局的话,大师段位最多可以10天不打排位赛,之后再不打就要扣分了。
双排规则
大师和钻石段位可以双排,但需要其中有一个翡翠玩家才能组队成功。手游中段位双排是不要超过一个大段就可以组队,例如钻石可以和翡翠或者大师玩家双排,如果要跨段的队伍中三个段位都有才能组队成功。
段位晋升
段位从低到高分别是黑铁、白银、黄金、铂金、翡翠、钻石、大师、宗师、王者。晋升机制如下:
黑铁-青铜:2场胜利 = 晋级成功,3场失败 = 晋级失败。
白银-钻石:3场胜利 = 晋级成功,3场失败 = 晋级失败。
大师-王者:采用胜利点结算。
保护机制
积极的进行游戏可以增加海克斯能量,可以防止因为某些原因前功尽弃,这是一个段位保护机制,可以让玩家即使游戏失败也不掉钻。但是为了避免玩家依赖这个系统来上分,海克斯积分每周都会有一个获取上限。
新晋升机制
在某些赛季中,例如S9赛季,大师达到40星将会直接晋升宗师段位,王者段位则需要达到60星以上,并且需要全服排名前3000的玩家才能晋升。
定级赛
玩家在参与赛季之前都是没有等级排位的,如果玩家在顶级赛中有优秀的表现,则会在后期参与排位赛时拥有较高的等级,比其他的玩家起点更高。定级赛的前十局游戏将会评判玩家的当前排位等级。
排名积分
排名积分可以表示玩家当前排名的成长指标,会跟进每个段位的成长情况。除去黑铁和青铜段位之外的其他段位,比赛胜利则积一分,失败则失一分。需要获得更高的分数才能获得更高的段位排名。
这些机制共同构成了手游大师排位的整体框架,旨在鼓励玩家积极参与排位赛,提升自己的游戏水平,并通过掉段惩罚和备用局机制来保持段位的稳定性。