在《饥荒》手游中,角色共有五大属性,分别是生命值、精神值、饱食度、雨露值和温度。这些属性是角色生存和游戏进展的关键因素。
生命值
生命值代表角色可以承受的伤害量。当生命值降至零时,角色就会死亡。增加生命值的方法包括食用某些食物和物品,例如素食、花瓣、蜘蛛胰腺和药膏等。
精神值
精神值反映了角色的理智状态。精神值过低可能会导致角色出现各种负面效果,如焦虑、混乱或产生幻觉。保持精神值的健康对角色的生存至关重要。
饱食度
饱食度表示角色的饥饿程度。饱食度越高,角色的生命值和精神值恢复速度越快。角色需要定期进食以维持饱食度。
雨露值
雨露值代表角色受到雨水的影响程度。在雨天,角色的饱食度和精神值恢复速度会加快,但同时也会面临更高的湿度和雷击风险。
温度
温度显示角色周围环境的温度。极端的高温或低温都会对角色的生命值和精神值产生影响。角色需要适应不同的温度环境,并采取适当的措施来维持适宜的温度。
角色特点
威尔逊
生命值:150
精神值:200
饱食度:150
特点:可以长出胡子,胡子具有保暖效果,并可用于制作肉块雕像。
薇洛
生命值:150
精神值:120
饱食度:150
特点:免疫火焰伤害,拥有一个可以提供照明和微弱温度提升的打火机。
温迪
生命值:150
精神值:200
饱食度:150
特点:开局自带阿比盖尔之花,可召唤阿比盖尔,有助于在晚上和遇到怪物时减少脑残值。
沃尔夫冈
生命值:150-300(饱食度越高,生命值越高)
精神值:200
饱食度:300
特点:拥有强大的胃,饱食度高时生命值和伤害力增加,但饱食度下降也快,害怕黑暗和怪物。
这些角色各有其独特的属性和特点,玩家可以根据自己的游戏风格和需求选择合适的角色。