英雄联盟手游的计分机制主要包括段位、胜点、星星和英雄评分等几个部分。
段位:
手游共有十个段位,从黑铁到王者,每个段位内又分有多个等级,例如黄金段位分为黄金一、黄金二、黄金三,每个等级都有对应的胜点要求。
胜点:
玩家通过参与排位赛获得胜点,胜点增加则晋级到下一个段位,胜点减少则可能掉段。不同段位的晋级胜点要求不同,例如黄金段位需要连胜四场才能晋级,而翡翠和钻石段位需要连胜六场。
星星:
在排位赛中,除了胜点外,玩家还会获得星星。当星星积累到一定程度时,可以直接晋级到下一个段位,即使胜点未达到要求。如果输掉比赛,星星不会扣除,但胜点会减少。
英雄评分:
英雄的评分是根据玩家在对局中的表现来计算的,包括击杀、助攻、死亡、金钱和装备等因素。评分越高,玩家在英雄地区排名的榜单上位置越靠前。需要注意的是,每个新赛季开始时,英雄评分都会根据玩家当前现有的评分做出不同程度的降低,需要玩家重新开始积累评分。
星星保护机制:
当玩家的胜点增加到一定程度时会增加一个星星,并启动星星保护机制。在下一场对局中即使落败,也不会扣除星星,而是扣除一定的胜点。
排名机制:
玩家的综合排名是根据其所有英雄的评分总和来确定的。排名越高,代表玩家在手游中的整体实力越强。
综合以上几点,英雄联盟手游的计分机制旨在通过多个维度来评估玩家的实力,并通过段位、星星和英雄评分等来激励玩家参与排位赛,提高自己的游戏水平。