《灵动演绎-游戏动画设计指南》作者: 麦华东 出版社: 电子工业
这本书是游戏动画设计领域的开山之作,内容丰富,涉及游戏动画的方方面面,图文并茂,手把手教会读者设计和制作各种游戏动作。
《手机游戏开发全书》作者: 李晓洁,王晓龙,马瑞
该书通过对两款手机游戏的实例讲解,完整、全面、深入浅出地帮助J2ME的初学者迅速理解手机游戏程序开发的核心技术。
《手机游戏程序开发》作者: 未知
这本书介绍了用J2ME开发手机游戏的全过程,从最基础的Java语言开始,到最后通过一个个详细和真实的游戏范例来系统地讲解手机游戏的开发。
《Unity游戏开发从入门到精通》作者: 未知
这本书详细介绍了Unity引擎的使用和游戏开发的基础知识,涵盖了从游戏开发的概念到实际的项目实践,包含大量的实例和案例,适合初学者入门。
《Android游戏开发艺术与实践》作者: 未知
这本书重点介绍了Android平台上的游戏开发技术,包括游戏的图形渲染、物理引擎、音频处理和用户界面设计等,提供了大量的示例代码和实战项目。
《iOS游戏开发指南》作者: 未知
这本书介绍了iOS平台上的游戏开发技术,包括游戏开发的基础概念、Cocos2d游戏引擎的使用、物理引擎的应用等,并提供了许多实例和项目案例。
《HTML5游戏开发实战》作者: 未知
这本书介绍了使用HTML5技术开发游戏的方法和技巧,包括Canvas绘图、音频和视频处理、用户交互等方面,通过实例详细讲解了HTML5游戏开发的流程和注意事项。
《腾讯游戏开发精粹》作者: 腾讯游戏 编著
本书是腾讯游戏研发团队的技术结晶,由10多名腾讯游戏资深技术专家撰写而成,内容涵盖游戏脚本系统及开发工具、数学和物理、计算机图形、人工智能与后台架构等。
《游戏设计艺术(第2版)》作者: Jesse Schell
这本书不需要是技术专家,只要阅读本书,学习佳作,深刻认识游戏设计的真谛,人人都可以成为成功的游戏设计者。
《游戏设计进阶:一种系统方法》作者: Michael Sellers
作者凭借20多年设计游戏、领导游戏开发团队以及教授游戏设计的经验,全面介绍游戏设计的系统性方法,将游戏设计实践与成熟的系统理论相结合。
这些书籍涵盖了从游戏动画设计、程序开发到游戏设计的各个方面,适合不同层次的读者需求。建议根据个人的兴趣和开发阶段选择合适的书籍进行学习。