手游中不再使用攻速鞋的原因主要有以下几点:
攻速鞋特效触发条件苛刻:
攻速鞋的特效需要防具、首饰、特殊装备、时装、徽章、守护珠、宠物、称号等装备的攻速增加量总和达到140%才能触发,而buff和附魔的攻速加成并不计算在内。这意味着即使玩家堆叠了140%的攻速,也可能无法触发攻速鞋的特效。
生存与输出的权衡:
在手游中,生存能力往往比单纯的输出更为重要。攻速鞋虽然能提高输出,但在团战中,生存能力更为关键。布甲鞋和韧性鞋等防御装备可以极大地增加英雄的生存能力,从而在团战中持续输出伤害。
攻速收益相对较低:
攻速鞋的收益相对较低,15%的攻速提升并不能显著提高攻速档位,如果攻速档位没有提升,那么攻速鞋的实际收益就等于0。
版本更新与装备调整:
随着游戏版本的更新,攻速鞋的地位逐渐被其他装备所取代。例如,在神界版本中,攻速鞋的触发难度增加,且需要堆叠大量攻速才能达到满效果。同时,新推出的自定义装备和百变怪使得玩家可以通过其他方式获得更高的伤害,从而降低了攻速鞋的需求。
游戏设计与玩家习惯:
手游的设计更加注重玩家的操作体验和游戏平衡。攻速鞋虽然能提高输出,但可能会导致玩家过于依赖装备,忽视了其他重要的游戏元素,如技能组合、走位和团队协作等。因此,游戏开发者可能认为取消攻速鞋能更好地平衡游戏,引导玩家关注更多元的游戏策略。
综上所述,手游中不再使用攻速鞋的原因主要是其特效触发条件苛刻、生存与输出的权衡、攻速收益相对较低、版本更新与装备调整以及游戏设计与玩家习惯等多方面因素的综合考虑。