英雄联盟手游不推荐的原因主要有以下几点:
操作繁琐
玩家需要频繁回城购买装备,这导致游戏节奏拖沓,影响了游戏体验。
技能按键过多且布局紧密,容易按错键,增加了操作难度。
上手门槛高
对于新玩家来说,游戏的学习曲线较陡峭,需要掌握插眼、回城买装备等操作。
游戏对新手玩家的包容度低,很多其他MOBA手游转过来的玩家容易被劝退。
游戏平衡性差
某些英雄(如EZ)在手游中过于强势,导致游戏平衡性失衡。
射手异常强势,坦克太脆,近战英雄走A体验差,法师伤害低等问题普遍存在。
网络延迟问题
网络延迟100ms是常态,影响了游戏的竞技性和流畅度。
ELO机制问题
ELO机制导致玩家经常匹配到实力不对等的队友和对手,影响了游戏体验。
画面和操作习惯
手游的画面质量较端游差,很多玩家不习惯。
手机操作体验不如电脑,技能和连招的释放不如在电脑上顺畅。
英雄数量和多样性不足
英雄数量有限,很多热门英雄未上线,影响了游戏的多样性和可玩性。
市场竞争力不足
英雄联盟手游与王者荣耀相比,竞争力不足,难以吸引和留住玩家。
玩家忠诚度低
大部分玩家是由英雄联盟端游转过来的,对手游的忠诚度不高。
美帝制作的游戏缺乏认同感
一些玩家因为游戏是美帝制作,缺乏爱国情怀,对此感到不满。
综上所述,英雄联盟手游在操作、上手门槛、游戏平衡性、网络延迟、ELO机制、画面和操作习惯、英雄数量、市场竞争力、玩家忠诚度以及美帝制作的游戏缺乏认同感等方面存在诸多问题,导致其不推荐。