腾讯推出《英雄联盟》手游的原因主要有以下几点:
内部洗牌和布局:
腾讯有内部洗牌的传统,通过推出新游戏来吸引用户并抢占市场份额。例如,在QQ拥有数亿活跃用户的情况下,腾讯仍然推出了微信,成功抢占了移动端的风口。类似地,腾讯可能认为推出《英雄联盟》手游能够进一步巩固其在游戏市场的地位。
王者荣耀的热度下降:
王者荣耀已经运营了多年,玩家逐渐进入疲惫期,退游现象严重。腾讯需要一款新的同类游戏来吸引老玩家并吸引新玩家。《英雄联盟》手游作为一款备受期待的游戏,能够填补这一市场空缺。
吸引英雄联盟玩家:
王者荣耀和英雄联盟玩家之间存在互怼的现象,推出《英雄联盟》手游可以吸引那些更倾向于PC游戏的玩家,从而扩大用户基础。
海外市场拓展:
腾讯希望通过《英雄联盟》手游打开海外市场,进一步扩大其游戏业务的全球影响力。手游的便捷性使其更容易在海外市场获得成功。
利用老玩家带新玩家:
腾讯可以利用现有的《英雄联盟》玩家群体来带动新玩家的加入,通过老玩家的口碑和社交网络传播,吸引更多新用户。
技术和市场变化:
随着游戏市场的发展和玩家需求的变化,腾讯需要不断更新和升级其游戏产品。推出《英雄联盟》手游是腾讯在游戏制作和技术上的又一次尝试,旨在证明自身在游戏领域的实力。
综上所述,腾讯推出《英雄联盟》手游是为了巩固其在国内游戏市场的地位,拓展海外市场,并吸引更多新老玩家。这一战略决策与腾讯一贯的市场布局和内部洗牌传统密切相关。