联盟手游中乌鸦的削弱主要包括以下几个方面:
被动技能调整
被动提供的生命值属性大幅提升,但失去了大量的魔法伤害。
被动新增了16级档位提升,使得乌鸦在后期团战中变得非常肉。
Q技能调整
Q技能冷却和蓝耗降低,伤害提升。
Q技能法力值消耗降低15点,前4级的冷却时间降低2/1.5/1/0.5秒,后2级大招冷却时间分别缩短了20/40秒。
Q技能的AP加成从40%下调至38%,额外恶魔之力AP加成从10%下调至8%。
W技能调整
W技能新增“可显示技能范围内的敌方英雄”功能,类似加里奥的大招。
E技能新增拉扯机制,但并非只是单纯的将原来的被动移到了E技能上面,而是新版E技能的拉扯可以同时拉扯多个目标。
R技能调整
大招在开启时获得50点“恶魔能量”,每秒消耗10点,在命中敌方英雄时每秒获得20点,只要能量依旧存在,那乌鸦的大招就可以一直持续。
大招每秒吸取伤害从20/45/70下调至20/40/60。
这些调整使得乌鸦在游戏全时段的伤害降低,但是在后期绝对是一个非常强力的法坦。对于这样一个强力后期英雄来说,前期的劣势就也是可以接受的了。