在《问道》手游中,土系角色的加点方案主要有以下几种:
力土
4力:优势是攻击力极强,适合暴力输出,但速度和血量较低,容易被秒杀。
3力1敏:有攻击力和速度,适合日常任务和PK,但血量和防御力较低。
3力1体:有攻击力和血量,防御力较高,适合承受伤害。
2力2敏:速度和攻击力一般,适合需要速度的场景。
敏土:全敏加点,速度极快,适合PK,但攻击力极低,容易死亡。
法土
3灵1敏:有输出和速度,适合杀BOSS,但放弃了土系攻击力高的特点,血量和防御力较低。
全灵:相性先土后金再火(木水),适合输出和生存,但武器选择有限。
体土
3体以上:虽然称为体土,但目前并没有觉得这种方向有什么用处,不推荐。
敏力土
前20级3力1敏,后面为3力1体:有速度和攻击力,适合PK和输出。
前30级3力1敏或2力2敏,后面为全力:有速度和攻击力,适合多种场景。
建议
如果你追求高输出和暴力,可以选择力土,前期全力加点,后期可以选择3力1体或敏力土。
如果你希望在PK中占优势,可以选择敏土或敏力土,全敏加点可以确保先发制人。
如果你希望有较高的生存能力,可以选择相性土满加火或木的加点方式,提升生存能力。
如果你希望兼顾输出和生存,可以选择3力1敏的加点方式,牺牲部分输出以补足速度。
最终选择哪种加点方案,还需要根据你的游戏风格和团队需求来决定。