神奇宝贝目前没有手游的原因主要有以下几点:
游戏乐趣与多人在线的冲突:
神奇宝贝的游戏乐趣在于探索、培育、收集,以及历代之间的联通要素。这些游戏目前并不适合做成一个多人同屏在线的网游。任天堂已经推出了掌机之间网络对战等活动,供玩家对战、交换、排位等。然而,非主机玩家可能无法很好地体验到这些功能。
保持原作设定的困难:
如果将神奇宝贝做成网游,可能会难以维持原作的设定。例如,双人对战中,每个玩家控制一只宝可梦,需要考虑场上各种情况,单纯依靠游戏操作很难打出配合。双打对战(同一个人同时出两只)也需要同时控制两只宝可梦进行密集操作,难度非常大。
版权问题:
腾讯需要获得神奇宝贝等一系列游戏的版权,但制作这些游戏需要投入大量时间和资金。如果腾讯无法获得版权,或者任天堂不愿意给腾讯版权,那么腾讯就无法推出神奇宝贝的手游。
任天堂的主机优先策略:
任天堂一直以主机游戏为主,可能对PC玩家不太友好。虽然任天堂已经在Switch上引入了双玩家同时游戏和多版本数据共享互通,但这并不等同于传统意义上的网游。
综上所述,神奇宝贝目前没有手游的原因主要是游戏本身的特性、保持原作设定的困难、版权问题以及任天堂的主机优先策略。