将端游改编成手游的原因主要有以下几点:
获取海量、低成本的优质用户
端游IP具有积累的品牌影响力和号召力,能够帮助手游获得精准、忠实的种子用户,并通过品牌效应以较低成本吸引更多用户关注。
玩家游戏习惯往移动方向转移
随着智能手机的普及,玩家的游戏体验方式逐渐从PC游戏转移到移动游戏。端游重度玩家在习惯变化后,转移到移动端,并因IP效应为手游带来大量收入,缓解了游戏企业的收入压力。
手机成为游戏市场主力军
手机的便捷性使得玩家可以随时随地玩游戏,符合现代快节奏的生活需求。同时,手机游戏的广告推广也更容易触达用户,吸引他们尝试和留存。
减少游戏开发和推广的成本
经典端游拥有庞大的玩家群体和现成的世界观、玩法,在研发和推广上难度较低。相比开发一款新游戏,改编端游可以节省大量人力物力,并利用老玩家的支持。
适应市场需求
手游市场的蓬勃发展为端游移植提供了广阔空间。随着智能手机普及和移动网络技术发展,手游用户规模急剧增长,端游向手游移植具有巨大的市场潜力。
保留核心玩法并创新
端游改编手游需要在保留经典玩法的基础上进行创新,以适应移动平台的特点和用户需求。成功案例如《英雄联盟》手游,既保留了端游的经典元素,又针对移动设备进行了优化。
满足碎片化时间需求
现代人的空闲时间越来越碎片化,手游更能满足当代人的需求。手机游戏的便捷性使得玩家可以随时随地进行游戏,无需受限于设备和场所。
综上所述,将端游改编成手游能够充分利用现有的IP价值、适应市场需求、降低开发成本,并满足玩家的碎片化时间需求,从而在竞争激烈的游戏市场中取得成功。