游戏公司需要以下岗位:
策划相关岗位
游戏主策划
系统策划
脚本策划
关卡策划
剧情策划
数值策划
内容编辑
美术相关岗位
原画师
UI设计师
3D场景美术师
3D角色美术师
游戏特效师
游戏动画师
美术总监
角色原画(组长)
场景原画(组长)
技术及测试相关岗位
游戏程序员
网络程序员
工具开发
音效设计师
游戏测试员
市场推广及运营等相关岗位
市场推广
媒体运营
运营经理
社区管理
项目经理
客服相关岗位
游戏客服
客服专员
其他岗位
制作人
发行制作人
项目管理
这些岗位共同构成了游戏公司从研发到运营的全流程,每个岗位都有其独特的职责和重要性。具体岗位设置可能会根据公司的规模、业务需求和项目特点有所不同。