游戏策划的工作内容相当广泛且多样,涵盖了从游戏初期的概念设计到后期的细节实现。以下是游戏策划的主要职责:
构思与设计游戏
创造游戏世界背景、设计游戏场景及其他特色元素。
制定游戏细节,包括游戏玩法和规则。
策划制作游戏的动画效果和音乐。
需求分析与市场调研
负责游戏需求的调研与分析。
结合版本数据和用户研究,分析用户需求和痛点,为玩法和系统的调优方向提供建议。
游戏原型制作与文档撰写
设计、讨论和制作游戏原型。
整理和书写需求文档,将想法准确传递给设计、开发和测试人员。
游戏系统策划
负责游戏系统规则的编写,包括职业、物品、进度设计等元素。
设计游戏内的核心玩法、系统、功能、界面及操作。
游戏数值策划
设计游戏内战斗数值和经济数值,如角色的升级曲线、难度平衡、经济规则等。
游戏关卡策划
负责游戏关卡/副本的规划与设计,包括任务流程、关卡难度等。
游戏剧情策划
设计游戏的世界观、主线、支线任务、人物道具的设定、对话文字等。
游戏脚本策划
负责游戏中脚本程序的编写,包括技能释放、怪物AI、复杂任务脚本等。
游戏运营与推广
负责游戏账号的日常运营,包括内容策划、发布、评论互动回复等。
结合市场调研和用户反馈,持续优化游戏内容和体验。
跨部门协调与沟通
在游戏制作过程中,负责与程序、美术、运营等相关人员协调,确保游戏方案能在各部门正确实施。
跟进游戏开发,推动对应功能的工作进展。
数据分析与评估
对游戏内容效果进行调研与评估,持续完善游戏数据和游戏体验。
游戏策划的工作不仅需要创意和想象力,还需要较强的逻辑思维能力、沟通能力和团队协作精神。随着游戏行业的不断发展,游戏策划的职责也在不断细化和扩展,对策划人员的要求也越来越高。