游戏界的主要大奖包括:
TGA(The Game Awards)
简介:由索尼、微软、任天堂和维尔福共同赞助的活动,被喻为游戏界的奥斯卡。
特点:全球游戏大赏,颁奖周期一年一次,汇集了全球顶尖的游戏作品,吸引了无数玩家和业内人士的目光。
金摇杆奖(Golden Joystick Awards)
简介:英国最著名的游戏产业大奖,以公众投票选出一年中最佳的各平台游戏,是最古老的游戏产业大奖之一。
特点:历史可以追溯到1982年,全部由玩家投票选出,涉及领域包括电脑游戏和电子游戏。
DICE(美国互动艺术与科学学会奖)
简介:由EA Digital Illusions Creative Entertainment AB主办,又称EA,是美国互动艺术与科学学会奖。
特点:侧重于开发者之间的专业评价,被认为是游戏界的重要奖项之一。
GDCA(Game Developers Choice Awards)
简介:由国际游戏开发者协会主办,是全球游戏业界最大的奖项之一。
特点:由该协会会员针对前一年度推出游戏各方面的表现进行票选,以表彰优秀的游戏开发者及叫好又叫座的游戏作品。
BAFTA游戏奖(British Academy of Film and Television Arts Awards)
简介:由英国电影与电视艺术学院主办,关注游戏领域的奖项。
特点:严格来说这是目前游戏界唯一的学院派游戏奖,由英国电影与电视艺术学院颁发。
IGN年度游戏大奖
简介:由多媒体和评论网站IGN主办,是全球规模最大的游戏娱乐媒体之一。
特点:每年都会评选年度游戏大奖,具有相当高的权威性。
GameSpot年度游戏大奖
简介:由GameSpot网站主办,是全球知名的游戏奖项之一。
特点:评选结果基于媒体评分和玩家反馈,具有参考价值。
金翎奖
简介:中国游戏产业年度最具价值的评选活动,被游戏业内誉为游戏“奥斯卡”。
特点:评委来自全国超5000万的游戏玩家,具有巨大的市场导向性和影响力。
黑石奖
简介:由硬核联盟主办,尊崇和公正,为王者加冕。
特点:参考手机游戏在硬核自身渠道的数据排名,再与第三方数据综合比对,最后由玩家投票决定。
金狗奖
简介:由游戏狗手机游戏网主办,专注移动游戏领域。
特点:广大玩家直接参与投票,从研发、运营、人气等方面寻找各具特色的佼佼者。
这些奖项从不同角度和维度评价游戏,涵盖了游戏开发者、玩家和媒体的意见,是游戏界最具代表性和影响力的奖项。