通灵游戏是一种神秘现象,通常涉及到与灵魂、鬼魂或超自然现象的互动。以下是一些常见的通灵游戏:
塔罗牌:
一种古老的占卜工具,起源于15世纪的意大利。玩家通过洗牌、抽牌和解读牌面来预测未来、探索内心世界或寻求指导。
魔方:
一种立体拼图游戏,最早由匈牙利建筑师和雕塑家厄尔诺·鲁本于1974年发明。玩家需要通过旋转魔方的各个面,使其所有小正方形的颜色一致。
万花筒:
一种由彩色玻璃或塑料制成的光学玩具,通过观察不同角度的反射和折射,可以看到各种美丽的图案。万花筒可以锻炼视觉敏锐度和想象力。
午夜通灵:
在一张纸上写上自己的名字,并滴上一滴血,然后把纸贴在门口,下面放只燃烧的蜡烛。在午夜12点的时候关掉家里所有的灯,对着门连敲22下,再熄灭蜡烛,这样就可以把亡灵召唤进来,然后玩捉迷藏。
异世界电梯:
起源于韩国的通灵游戏,玩家需要找一个至少10层楼高的大楼,进入电梯,依次停靠4层、2层、6层、2层、10层以及5层。在到达第五层的时候据说会看到一个美女,然后按下1层,电梯会送你回10层,打开电梯就来到了另一个平行世界。
碟仙:
参与的人把手放在一个盘子里,让盘子在底下有字的板子上自由移动,然后问碟仙问题,答案就是盘子经过的那些字。游戏结束后,要请碟仙回到原位。
镜子中的恶魔:
在圣诞节和耶稣受难日这两天,找一面镜子,并在周围摆12只蜡烛。在午夜三点的时候关上灯,大声念12声恶魔,据说在接下来的2秒内就能在镜子中看见恶魔的脸。
召唤午夜人:
在纸上写下自己的名字,并在纸上滴一滴血,接着关掉屋里所有灯光,将蜡烛点燃并且把蜡烛和笔一起在放木门前,敲门22下,最后一下要正好是午夜12点整。把门打开吹熄蜡烛,再次把门关上,马上点燃蜡烛,这时候“午夜人”已经被招唤。
衣柜游戏:
站在衣柜里面,将衣柜门关上,手拿一根火柴先不要点燃,嘴里念:对我显现光明,或是把我弃于黑暗之中。这时候会听见一声微弱的耳语,一听见就要马上点燃手中的火柴。如果没有马上点燃,将会被邪灵永远置身于黑暗中。
笔仙:
通过笔来和一种我们姑且称之为笔仙的生物交流。每个人的笔仙数量都不同,有时候他们会抢笔说话。
血腥玛丽:
独自走进一间黑暗的浴室,通过点蜡烛、念咒语等一系列动作,就能召唤到“血腥玛丽”。
请注意,这些游戏大多基于超自然信仰和神秘主义,缺乏科学依据。在尝试这些游戏时,请确保自身的安全和心理承受能力。