2024年4月各大游戏的收入情况如下:
《王者荣耀》
全球手游收入为2.13亿美元(约合人民币14.8亿元)。
《PUBGM》
全球手游收入为1.54亿美元(约合人民币10.7亿元)。
《原神》
全球手游收入数据未公布,但49.4%的收入来自中国国内市场,日本市场占20.3%,美国市场占8.4%。
《糖果传奇》
收入数据未详细列出,但位列全球手游收入TOP10。
《罗布乐思》
收入数据未详细列出,但位列全球手游收入TOP10。
《金币大师》
收入数据未详细列出,但位列全球手游收入TOP10。
《梦幻花园》
收入数据未详细列出,但位列全球手游收入TOP10。
《皇家比赛》
收入数据未详细列出,但位列全球手游收入TOP10。
《三国志战略版》
收入数据未详细列出,但位列全球手游收入TOP10。
《崩坏:星穹铁道》
首月流水预估超12亿元人民币。
《地下城与勇士》
中国客户端游戏市场实际销售收入达55.61亿元,环比增长0.20%,同比增长12.60%。
《LastWar:Survival》
上月预估收入在买量的持续投入下持续增长,突破1.1亿美元。
《AFK》
莉莉丝旗下新游,收入数据未详细列出。
这些数据表明,2024年4月各大游戏的收入表现较为稳定,其中《王者荣耀》和《PUBGM》继续在全球手游收入榜上占据领先地位,而《原神》虽然具体收入数据未公布,但其在国内市场的强劲表现不容忽视。此外,新游《崩坏:星穹铁道》和《LastWar:Survival》也表现出色,显示出新兴游戏的潜力。