关于游戏帧数最舒服的问题,存在以下几种观点:
一般人的肉眼能流畅看的帧数是每秒24帧,超过这个值就OK啦,但是游戏会根据不同的场景和人物、怪物的数量而降低帧数,所以一般这个帧数是越大越好啊。
游戏帧数是决定游戏流畅度最根本的因素,理论上,游戏帧数越高,游戏动态画面越流畅,但是这并不代表你眼睛看到的画面越流畅,因为你看到的是显示器,显示器刷新率就很重要了。从相对科学的角度来讲,人眼对于30帧以上的动画看上去就基本流畅了(电影的普遍帧率是24帧),但是从30帧到60帧,流畅度又有一个肉眼可见的提升,所以对于游戏来说60帧是公认的流畅标准。而对于一些FPS电竞类游戏而言,60帧和更高的144帧的体验又完全不一样,而从144帧到240帧流畅感提升就不是很明显了。
对于普通玩家来说,30fps也能玩得顺手,尤其是手机游戏。不过如果是在高配置电脑或电视上玩游戏,那就以60fps为目标会更佳。当然了,每个人的感官不同,有些人可能觉得45fps也挺顺的。
具体因游戏而异,不同人要求也不同,不好说。一般3D游戏最少要30帧,而如果是fps类,60帧你才会觉得玩的舒服。
一般情况下人的眼睛能接受的最高帧数是60帧,但是由于不同机器的配置不同以及不同游戏、软件的计算量不同所以一般不会稳定在60帧,但是当游戏保持在40帧左右或者以上就十分流畅了。
这种问题非常个人感受,不过真要给个大概标准的话,30不卡60流畅144丝滑。大部分人的临界融合频率在每秒50-60帧这个范围。当游戏在50-60帧以下时,大部分人是会感觉到卡顿的。
综合以上信息,可以得出以下结论:
对于大多数人来说,60帧是游戏流畅度的公认标准,能够提供较好的游戏体验。
对于高端配置的用户,90帧甚至更高也能享受顺滑游戏体验。
对于设备性能一般的用户,30-45帧也是可以接受的,只要不出现明显掉帧就行。
显示器刷新率(如144Hz或更高)对游戏体验也有很大影响,至少需要60fps才能充分利用高刷新率的优势。
因此,最舒服的帧数取决于个人的设备配置和游戏需求。如果条件允许,追求更高的帧率(如144fps)会带来更流畅的游戏体验。