EA(Electronic Arts)作为全球最大的游戏公司之一,通过收购其他游戏工作室来扩展其游戏阵容。然而,这种扩张策略也导致了许多工作室的消失或失去独立创意。以下是一些被EA收购并可能已经解散或失去独立性的游戏公司:
Origin Systems:
以《创世纪》系列闻名,2004年被EA关闭。
Blackbox:
2006年被EA关闭。
Bullfrog Productions:
2001年被EA收购,2001年解散。
NuFX:
2004-2007年间存在,后被EA关闭。
PlayFish:
2009-2013年间存在,后被EA关闭。
Westwood Studios:
1998年被EA收购,2003年被解散。
BioWare:
虽然未被正式关闭,但其创意和影响力在EA旗下逐渐减弱。
Danger close:
代表作《荣誉勋章》,具体情况不详。
Mythic Entertainment:
代表作《亚瑟王的黑暗时代》,后被EA关闭。
Pandemic Studios:
代表作《星球大战:前线》,具体情况不详。
这些例子表明,EA的收购行为虽然带来了短期的商业成功,但同时也导致了许多游戏工作室的消失或失去独立创意。这种现象在游戏行业中并不罕见,许多大型游戏公司都通过收购小型工作室来扩展其游戏阵容,但这也意味着许多独特的游戏品牌和创意可能会因此消失。