云游戏的帧率主要取决于云端设备的GPU能力、视频流的FPS以及显示器的刷新率。以下是一些关键点:
30fps:
云游戏终端的解码时延应满足帧率为30fps时,解码时延在20ms以内。
50/60fps:
云游戏在云端按照60fps运行,串流部分也需要按照60fps输出视频流,最后显示器根据硬件支持刷新率(60Hz)能力展示给用户。
4K 60fps:
在5G网络下,云游戏的分辨率可达4K,帧率可达60fps,延迟表现极好。
4K 120fps:
英伟达的GeForce Now云游戏服务《星空》可以以最高4K分辨率和120fps帧率运行。
1080p 60fps:
优先服务订阅用户可以以1080p分辨率和60fps帧率游玩。
帧率限制:
为了确保所有GeForce Now Priority订阅玩家拥有“一致的高质量游戏体验”,有12款英伟达的云游戏被限制帧率,例如《赛博朋克 2077》和《刺客信条:奥德赛》被限制到了45 FPS。
综上所述,云游戏的帧率可以达到30fps、50fps、60fps甚至120fps,具体帧率取决于云端设备的性能、网络条件以及游戏的需求。对于高端用户和特定游戏,云游戏服务提供商可能会提供更高的帧率选项,如4K 120fps。