游戏制作所需的人才数量因项目的规模、复杂程度和开发团队的经验等因素而异。以下是一些具体的数据和观点:
小型独立游戏
可能只需要1-2人。
中型游戏
可能需要一个小团队,包括游戏设计师、程序员、美术设计师和音效设计师等。
大型AAA级游戏
可能需要几十到上百人的开发团队,涵盖游戏设计师、程序员、美术设计师、音效设计师、剧情编写师、动画师、测试员、项目经理等角色。
大型网络游戏
可能需要上百人进行研发制作,包括设计部、研发部、运营部等多个部门。
特定游戏项目
例如,《逆水寒》手游在公测前人数从500飙升至700,公测后更是膨胀至1000人。
游戏开发公司整体员工数
国内知名游戏公司如育碧,上海总公司的员工大约为260人,全球员工数约为1900名。
一些小型游戏公司的团队规模可能在400人左右。
游戏从业人员
截至2025年,统计几十家游戏企业,涉及员工近4万人。美术/表现类占比28%,策划/产品类占25%,程序/技术类和发行运营类各19%,行政综合类6.9%。
综合以上信息,可以得出以下结论:
大型游戏项目的开发团队通常需要几百人甚至更多。
中型游戏项目的开发团队通常需要几十人。
小型独立游戏项目的开发团队通常需要1-2人。
建议根据具体游戏项目的规模和复杂程度来评估所需的人才数量,并考虑外包团队或合作伙伴来分担部分任务,以确保项目顺利进行。