游戏投影延迟的正常范围主要取决于连接方式、设备类型以及游戏模式等因素。以下是一些关键点和参考数据:
有线投屏
投影仪连接电脑玩FPS类游戏时的延迟通常在30ms左右,30ms的延迟被认为是较为正常的现象。
无线投屏
无线投屏的延迟相对较高,但具体数值因投影仪和连接设备而异。一般延迟达到60ms会被认为较高,会有明显的卡顿感。
游戏模式
一些投影仪具有游戏模式,能够将延迟控制在50ms以内,使得大部分游戏体验流畅,感知不到延迟。
传统投影仪
连接PS4/PS5玩FPS游戏时,延迟约在20ms,感觉不到明显的延迟。
综合参考
游戏渲染延迟在50ms到100ms之间被认为是正常水平,玩家在这个范围内几乎感受不到延迟。
建议
选择带游戏模式的投影仪:如果主要用途是玩游戏,建议选择带有游戏模式的投影仪,以确保最低可能的延迟。
有线连接:如果条件允许,尽量使用有线连接方式,以减少无线投屏带来的额外延迟。
设备兼容性:确保投影仪和连接设备之间的兼容性,避免因设备不匹配导致的延迟问题。
通过以上信息,可以根据自己的需求和设备情况,选择合适的投影仪和连接方式,以获得最佳的游戏体验。