根据最新的数据,日本游戏行业的从业者的平均年收入为708万日元(约合33万元人民币),这个数值明显高于日本整体薪资收入者的平均水平(458万日元,约合21.5万元人民币)。
具体到游戏开发者的收入情况,2016年的平均年收入为539万日元(约合人民币32万元),而2017年的平均年收入为524.6万日元(约合32.42万元人民币)。
非开发岗位的收入也有所不同。非开发岗位正式员工的平均年收入在300万至600万日元(约15万至30万元人民币)之间,而顶级制作人的年收入可以超过1000万日元(约50万元人民币)。
此外,不同公司的薪资水平也有所差异。例如,SE公司在2010-2011年间的人均工资为2168万日元(约174万元人民币)。
综合来看,日本游戏行业的收入水平相对较高,尤其是对于开发者和顶级制作人而言。不同岗位和公司的薪资差异较大,但整体上都显著高于日本其他行业的平均水平。