2024年全球游戏行业的裁员人数达到了14639人。这一数字相比2023年的10466人,同比上升了39.9%。
裁员人数的变化趋势显示了游戏行业面临的严峻挑战。2023年,游戏行业的裁员人数约为11250人,主要受到疫情后市场调整和工作室合并的影响。然而,2024年的裁员情况更为严峻,裁员人数相比前一年增加了约40%,截至2024年10月,已有近13000名游戏开发者失业,使得两年来的裁员总人数接近25000人。
这些数据表明,游戏行业在2024年经历了显著的裁员潮,反映出行业潜藏的危机逐渐浮出水面。裁员人数的大幅增加可能与多种因素有关,包括市场需求的波动、经济环境的不确定性、以及行业内部的整合和优化。对于游戏公司来说,如何在当前的市场环境下保持竞争力和可持续发展,是一个亟待解决的问题。