以前游戏的内存占用情况如下:
较早时期的游戏
几百KB到几MB:在电脑性能有限的时期,游戏内存占用通常只有几百KB到几MB。例如,有玩家提到2008年玩的游戏内存只有400多MB。
几GB:一些较为大型的游戏,如《QQ飞车》、《穿越火线》和《CSOL》等,其内存占用大约在几GB左右。
10年前的游戏
几GB到十几GB:随着电脑硬件性能的提升,10年前的游戏内存占用逐渐增加到几GB到十几GB。例如,有玩家提到《穿越火线》在2008年安装后内存占用为1.4GB。
15年前的游戏
80GB:近期发现的一款发布于15年前的游戏,其安装包竟然高达80GB。这一现象反映了游戏文件体积不断扩大的趋势,也显示出近年来计算机硬件和软件技术的快速发展。
建议
随着游戏技术的不断进步和硬件性能的提升,游戏的内存占用和文件体积也在不断增加。对于老游戏,虽然其内存占用相对较小,但玩家在游玩时仍需注意电脑的内存使用情况,以确保流畅的游戏体验。对于新游戏,建议玩家根据当前电脑配置选择合适的内存配置,以获得更好的游戏性能。