录制游戏的合适码率取决于多个因素,包括游戏类型、分辨率、帧率、观众的网络承载能力以及你的电脑配置等。以下是一些具体的建议:
一般游戏录制
对于一般游戏录制,2000-4000码率是正常范围。如果追求更高清晰度,可以考虑6000+码率。
大型游戏录制
对于大型游戏,为了减轻CPU负担,可以使用NVENC编码(如果是AMD显卡,在设置中选择AMD就是显卡编码)。
录制720p视频时,码率1000-2000足够;录制1080p视频时,码率5000左右。
对于画面变化剧烈、细节丰富的游戏(如吃鸡),建议码率提升至15mbps或调整分辨率至1080p,以保持良好画质。
直播录制
如果边直播边录制,帧率可以选择30,码率视上传带宽和分辨率而定。例如,上传带宽为4mbps,采集分辨率为720p时,码率可以设为3000以带来较好的画面和流畅的帧数。如果上传带宽超过10mbps,码率可以设为5000。
特定游戏优化
例如,录制《英雄联盟》(LOL)时,最佳码率为VBR 4000,一般录出的视频会保持3000左右的码率,清晰度最佳化。
录制《绝地求生》(吃鸡)这类画面变化剧烈的游戏,建议码率提升至15mbps或调整分辨率至1080p。
上传至平台
如果上传至B站,60帧的最高平均码率为6000,巅峰码率为24000。为了适应平台的压缩要求,可以在录制后使用视频编辑软件进行二次压缩,如设置2pass码率限制到6000。
建议
根据平台要求调整:首先了解目标平台(如B站)对上传视频的码率要求,然后根据这些要求调整录制码率。
考虑观众体验:码率过高可能会导致部分观众的网络承载能力不足,从而影响观看体验。因此,在追求高画质的同时,也要考虑观众的观看体验。
测试和调整:在实际录制过程中,可以尝试不同的码率设置,观察视频质量和流畅度,找到最适合的平衡点。
通过以上建议,你可以根据具体需求和条件,选择合适的码率进行游戏录制。